База новичка
С чего начать изучение покера и не запутаться в деталях

Короткие вводные материалы объясняют правила, форматы, основные понятия и типичные ошибки новичков без перегруза, рекламы и обещаний лёгкого выигрыша.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок

Карточная игра покер правила

Покер — это азартная раздача, которая в основном популярна в США, она превратилась в настоящий спорт с мировой аудиторией.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Ежегодно организуются многочисленные турниры и чемпионаты, среди которых наиболее престижным является "World Series of Poker" (WSOP), так как он привлекает профессиональных игроков, предлагает крупный призовой фонд, а также золотую браслет для победителя. Игры транслируются по телевидению, и на мероприятия и вечеринки приглашаются знаменитости покера. Любой, кто умеет «читать» своих соперников и контролировать свои эмоции, может стать знаменитостью в этой игре. Однако для начала нужно ознакомиться с основами, а именно с терминологией и правилами партии.

Материалы по теме:

Основы покера

Несмотря на множество популярных вариантов покера, цель каждой отдельной партии (комбинации) одинакова:

  • Составить лучшую руку карточек по отношению к другим игрокам в раздаче.
  • Выиграть все беты до вскрытия карточек или до того, как все остальные соперники сбросят карты.

Новички должны понять, что первое место не означает второе; лучшая комбинация и потеря всех ставок могут оставить соперника ни с чем, в то время как игрок с худшей рукой, но хорошей игрой за этим столом, может победить и забрать банк. «Этот конкретный стол» относится к доминированию соперника, будь то агрессивное или пассивное, что определяет большую часть раундов бетов и средний размер банка.

Подробные разборы:

Основы

На сегодняшний день самым распространенным вариантом покера является Texas Hold'em, и все последующее касается именно этой партии. Все понятия, будь то сленговые или официальный, не переводятся на русский язык, а приводятся как кальки (например, Check — Check, а не "Проверить").

Покер — это карточная партия, которая играет с обычной колодой из 52 карточек, включающей номиналы от 2 до 10. В колоде также есть картинки, которые включают: Валет, Дама, Король и Туз. Каждая раздача использует совершенно новую запечатанную колоду, которая заменяется, если есть повреждения, позволяющие игрокам определить карту(ы).

Игроки среди участников получают по 2 личные карты. За столом есть 5 общих карточек, которые раздаваются поэтапно. Цель каждого игрока — либо победить всех оппонентов, когда он открывает свои личные карточки после открытия пятой общих карт, либо заставить всех остальных участников скинуть карточки в любой момент раздачи. Когда личные и общие карты раскрыты, выигрывает участник с наивысшей пятью картами комбинацией. Лучшая рука из пяти карточек может состоять из любой из семи карт, включающих две личные и пять общих карт.

Дополнительные статьи:

Ранжирование рук в техасском холдеме

В техасском холдеме комбинации ранжируются следующим образом.

  • Старшая карта. У участника есть одна из общих карт меньшего ранга, чем каждая из личных карточек в руке. Например, если у игрока король крестей, а общие карты — 3, 6, 7, 9 и валет, то он проиграет, так как его самая высокая карта не выше всех 7.
  • Пара: Этот случай возникает, когда две из пяти карточек имеют одинаковое достоинство, например: 4 7 7 9 J K.
  • Три карты одного ранга («трипс» или «сет»). Три карты одинакового достоинства: 2 5 5 5 7 Q.
  • Стрит. Любые 5 последовательных карточек разных мастей: 9 10 J Q K.
  • Флеш. 5 карт одинаковой масти: 3 5 9 J K (трефы).
  • фулл-хаус. Комбинация пары и тройки: 4 4 4 JJ.
  • Каре. Четыре карточки одинакового ранга: 7 7 7 7 Q.
  • Стрит флеш. 5 последовательных карт одинаковой масти: 3 4 5 6 7 (червы).
  • Роял флеш. Стрит флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Если комбинации одинаковы, выигрывает тот, у кого старшая карта в комбинации выше.

  • 3J лучше, чем 910.
  • 44 лучше, чем 22.
  • 99JJ лучше, чем 771010, но хуже, чем 77QQ. Если у участников есть две пары, победитель тот, у кого наибольшая непара (кракер): 3355J лучше, чем 33559.
  • JJJ лучше, чем 999, но в случае равенства тройки сильнейшая рука определяется по старшей карте.
  • 23456 лучше, чем A2345.
  • В случае ничьей при флеше победитель тот, у кого самая высокая карта в комбинации.
  • JJJAA лучше, чем JJJKK (например, у первого участника есть JA, у второго — JK, общие карты — JJ7KA)
  • 8888Q лучше, чем 5555A.

В техасском холдеме не может быть одинаковых стрейт-флешей или роял-флешей. В других вариантах покера побеждает стрейт-флеш по тем же правилам, что и стрейт; два роял-флеша приводят к разделу пота.

Раунд торгов

Новички, желающие изучить классический Texas Holdem, особенно его основной вариант в турнирах — безлимитный холдем — нередко считают самыми сложными бет, формирование бетов и терминологию. Это основные принципы игры, которые нужно понять с самого начала, иначе человек не сможет играть — не только на физическом карточном столе, но и в онлайн-режиме.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Позиции за покерным столом

За покерным столом может быть от 2 до 10 участников. Игроки по очереди раздают карты и делают ставки по кругу. В домашних играх карты раздаёт так называемый «дилер». Дилер — это тот, кто является болванкой, который раздаёт последние две личные карточки. Следующий за дилером — положение малого блина, затем — большого блина. В живом и онлайн-покере карточки раздаёт автоматизированный дилер, который остаётся нейтральным в процессе бетов. Поэтому положение болванки соответствует месту раздающего, который поворачивается вокруг стола после каждого раунда ставок, а позиция отмечается специальной фишкой (D).

В техасском холдеме наличие кнопки — это лучшая место, так как этот участник ходит последним, то есть он забирает возможность увидеть решения всех остальных перед своим ходом. После сдачи закрытых карточек все должны выполнить действие по такой иерархии: малый блайнд, большой слепая ставка, затем вокруг стола вокруг стола, пока не вернется к кнопке. К этому моменту у участника с кнопкой есть лотерейные билеты в виде карточек, и он будет действовать, исходя из того, сколько человек, по его мнению, будут в банке, и исходя из общественных карт.

На каждом раунде беты два игрока — малый слепая ставка и большой блайнд — обязаны поставить стек в банк, прежде чем увидеть свои закрытые карты. В каждом столе установлены определенные блайнды, которые могут быть без лимита или лимит на размер банка. В турнирах есть заранее определенное время, в течение которого блайнды увеличиваются. В начале ивента блайнды установлены на низкий уровень. Однако к завершению цикла турнира сумма блайндов становится большой. В этом случае участники будут стараться «украсть» блайнды, делая высокие ставки и заставляя соперника отказаться от руки, даже если у него нет крепкой руки.

В зависимости от позиции и действия предыдущего участника вы можете выбрать одно из следующих действий:

  • Проверить — не делать ставку и передать ход следующему участнику
  • Сделать ставку — поставить в банкет сумму, равную размеру большого блинда
  • Коллировать — уравнять бет предыдущего игрока
  • Повысить — если ранее была ставка или чек, можете сделать это действие
  • Перезапросить — повысить предыдущий рейз, то есть ответить на рейз
  • Всё в игру — поставить все игровые фишки в стеке
  • Пас — пройти, сбросить карты

Итак, перед раздачей малый слепая ставка и большой блайнд размещают игровые фишки в банке, и начинается первый круг торговли (или улица, как его называют в техасском холдеме).

Префлоп

На префлопе каждый соперник забирает 2 карты. Это комбинация (или стартовая комбинация), на основе которой покерист определяет свои шансы на успех и решает делать ставку. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит после большого блинда. Если карточки не сильные, и блайнды не слишком большие, игроки довольно часто сбрасывают карты. Если у игрока сильная стартовая рука, он либо делает ставку, либо повышает ранее сделанную ставку. Средние (или хорошие) комбинации включают:

  • Дамы и старше.
  • Туз-король, Туз-дама, Король-дама.
  • Пара, любой ранг от 2 до 10.
  • Туз и карта с рангом 9 или ниже.
  • Две карточки одного масти и по порядку.
  • Две карточки той же масти.
  • Две карты по порядку.
  • Две карты с последовательными рангами (например, валет, 10, 9 и т.д.).

После того как все беты были уравнены, то есть каждый игрок поставил, ответил на ставку, поднял, сбросил или пошел all-in, начинается следующая улица бетов.

Флоп

Во время флопа дилер выкладывает 3 общие карты открыто посередине стола. Это означает, что у каждого участника теперь всего 5 карточек на руках. Первый игрок, делающий ставку, — малый блайнд, если он не отказался от руки карточки. Если малый блайнд отказался от руки карты, следующий игрок, делающий бет, — большой слепая ставка. Это продолжается вокруг стола. Если все игроки пасуют (проверяют), раунд бетов заканчивается, и игра переходит к следующим общим картам.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Тёрн

Правила Игры В Студенческий Покер

Во время этого раунда ставок раскрывается 4-я общая карта, и шансы игроков на выигрыш могут резко измениться. Это делает тёрн одним из самых важных раундов бетов, если только участник уже не обеспечил себе наиболее удачный возможный набор и общие карты не влияют на их позицию.

Ривер

Это последний раунд ставок в техасском холдеме. Раскрывается пятая карта стола. К этому моменту, в зависимости от стиля партии (агрессивного, осторожного и т.д.), банка мог значительно вырасти, и игроки делают ставки на последнюю карту. Они могут собрать желаемую руку или остаться с неполной рукой и вынуждены блефовать.

Шоудаун

Это последний этап раздачи. После ривера все оставшиеся в руке участники показывают свои карты. После шоудауна пот делится между игроками согласно их комбинациям, и ставки добавляются, если кто-то пошел all-in.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Все или ничего и побочный банк

Для все или ничего существует множество возможных сценариев. Когда игрок не может внести ставку в ходе раунда торгов, его весь стек считается все или ничего, и для него создается побочный пот, который он может победить. Если участник выигрывает побочный банк, он забирает его, где размещены беты, равные или меньшие чем стек этого игрока. В более поздних раундах торговли, если есть беты, превышающие сумму все или ничего, этот участник не участвует в борьбе за них.

Если участник идет все или ничего, и его стек значительно больше бетов противников, он выигрывает весь банк, если выигрывает. В случаях, когда два или более соперников идут все или ничего, и победитель — это участник с меньшим оставшимся стеком, чем у остальных, эта сумма возвращается этим игрокам. Например, если идет все или ничего на сумму 5000, 5500 и 7000, выигрыш забирает участник, поставивший 5500, первый соперник остается без фишек, а второй забирает 1500 обратно.

Терминология

Некоторые базовые понятия, использованные в игре, были упомянуты выше, теперь попробуем их определить и понять больше о других терминах. Во-первых, существует так много терминов, что попытки запомнить их все только усложнят изучение игры. Эффективнее начинать с основ, которые будут незаменимы среди участников.

  • Добавочный платеж. Возможность для участников приобрести дополнительные игровые фишки во время турнира.
  • Нижняя пара. Карманная пара игрока меньшего ранга, чем карточки на столе.
  • Анте. В ивенте по покеру обязательная бет, взимается с каждого участника, присутствующего в раздаче или нет.
  • Тай-хау. Победа только с одной высокой картой — туз называется Тай-хау.
  • Вступительный взнос. Уплата, которую должен сделать каждый игрок, чтобы участвовать в турнире, что составляет общий призовой фонд.

Правила Игры В Покер Карты Классический

Определения:

  • Банк. Совокупный стэк фишек, за который соперники борются в текущей раздаче.
  • Банковский счет. Относится к общему количеству денег (игровых фишек), которым текущий соперник может воспользоваться.
  • Блок. Позиция игрока, сидящего прямо перед малым и большим блайндами.
  • Ставка. Первое денежное действие, предпринимаемое в раздаче.
  • Бесплатная карта. Относится к любой улице после флопа, на которой ни один соперник не предпринимает денежных действий (бетов), и карта раскрывается.
  • Ставка/Фолд. Специально для онлайн-покера. Автоматическое денежное действие, когда у участника недостаточно хорошей комбинации для продолжения ставки, он может, по большей части, коллировать, но автоматически пасует карточки при повышении бетта соперником.
  • Блайнд. Обязательная бет, делаемая по очереди обоими игроками в раздаче (малый слепая ставка и большой слепая ставка). Малый блайнд равен половине значения большого слепой ставки. Значения блайндов согласовываются до начала раздачи и как правило повышаются с определенной периодичностью. После каждой раздачи ставки блайндов перемещаются вокруг стола, то есть соперники, сидящие дальше по кругу вправо от предыдущих блайндеров, теперь должны делать слепая ставка-беты.
  • Блеф. Стратегия, при которой участник делает бет или действует так, чтобы казаться, что у него очень хорошая комбинация, даже если у него нет хорошей комбинации.
  • Стол. Общие карты за покерным столом. Относится к пяти открытому на центре стола картах, которые все участники используют, чтобы составить свою лучшую пятикарточную руку.
  • Downswing: Продолжительный период без побед в раздачах. Может привести к негативным психологическим последствиям для новичков и заставить их входить в раунды без хорошей руки или блефовать.
  • Карманная пара: Пара в начальной руке, то есть когда участник получает пару в фазе префлопа.
  • Кикеры: Карты, находящиеся вне основной комбинации, но важные для определения победителя. Например, при доске 7 4 J 0 J Q, разыгрываются комбинация QK и QA, и в этой ситуации выигрывает QA.
  • Комбинация – набор карт с определённой ценностью относительно других возможных комбинаций карточек.
  • Колл. Сценарий ставок, при котором один игрок делает бет, равную или меньшую предыдущей ставки в раздаче.
  • Лидерство. Первый сделанный вызов во время флопа.
  • nuts. Самая хорошая возможная комбинация в текущем раунде.
  • Овербет. Ставка игрока, которая превышает текущую сумму в банке.
  • Открытый рейз. Первый рейз, сделанный во время раздачи.
  • all-in. Сценарий среди участников, когда бет игрока равна всему его банку.
  • Покерный стол – специально спроектированный игровой стол с раскладкой, а в турнирах он обозначает наличие определённых соперников за конкретным столом в заданное время (в онлайн-покере можно участвовать одновременно в нескольких столах).
  • Рука (начальная комбинация). Набор карточек у участника, а именно 2 карточки, сдаваемые лицом вниз во время первоначальной раздачи.
  • Рейз. Увеличение размера ставки. Ререйз – повышение предыдущего рейза.
  • Диапазон. Спектр вероятных карт, которые может держать соперник; то есть, участник оценивает, какие карты считаются сильными, а какие слабыми в руке соперника, и эта оценка служит основой для тактики игрока.
  • Стек. Количество игровых фишек, которое есть у игрока для использования в конкретной руке (в раздаче). В отличие от банкролла, стек – точное количество денег или фишек, которыми можно распоряжаться в данный момент, тогда как банкролл – это общее количество денег или фишек, которые у соперника есть, и при необходимости он может приобрести новый стек.
  • Внутриокружность (флеш-дро). Рука, которая ещё не завершена и может стать крепкой комбинацией, если на терне или ривере выпадет карта той же масти, которая создаст флеш.
  • Тильт. Состояние, при котором участник эмоционально возбуждён и совершает иррациональные действия, что оказывается крайне негативным для него.
  • Флеш-дро. Неполная комбинация на флопе, когда у игрока есть четыре карты одинаковой масти, и ему не хватает ещё одной карточки той же масти на терне или ривере.
  • Сброс. Сброс карточек без беты с слабыми картами.

Стиль партии и плана

Основное правило Техасского холдема — проводить гибкую стратегию, которая адаптируется к динамике среди участников, чтобы максимизировать выигрыши и минимизировать потери. Начинающие могут захотеть учитывать следующие советы.

  • Чтобы эффективно изучить раздачу, стоит начать с живого покера, потому что многие начинающие расстраиваются, играя онлайн и считая себя среднестатистическими игроками. На самом деле, всё наоборот: в живой игре их переигрывают и быстро теряют деньги. Они страдают от тильт и теряют много денег. Если ваша цель — выучить основные базовые правила, вы можете купить комплект для покера с фишками и столом и учиться игре с друзьями или семьёй. Или же можно посетить покерный клуб.
  • Игра в покерную игру за фишки в интернете — пустая трата ценного времени, если вы не участвуете в бай-инах. В таких турнирах многие игроки на самом деле не живые. Это боты, которые играют стратегически. Часто участники этих турниров кодируются как маньяки, не получающие ценности от ставок на комбинации из-за карточек в стартовой руке. В таких турнирах невозможно учиться или самообразовываться. Игрок может проиграть, потому что партия контролируется программой независимо от использованной стратегии.
  • Важно точно оценивать свои возможности и держать эмоции под контролем. На покерных столах абсурдные победы и поражения — часть раздачи. Значительные потери происходят из-за переуверенности в победе, эгоцентричные соперники представляют себя на вершине таблицы лидеров, только чтобы оказаться выбитыми до финального стола.
  • Суть покера — играть против участников, и средний профессиональный соперник в покерную игру скажет вам, что это не раздача случая. Опыт — лучший учитель и набирается на длительных периодах времени, за реальными покерными столами; не в онлайн-турнирах, играх за игровые деньги или кеш-играх на телефоне. Очевидно, почему так много стратегических книг сосредоточены на математике, связанной с конкретной областью вероятности — комбинаторной вероятностью. Однако, если вы не можете скрывать эмоции, то бесполезно разрабатывать стратегию, основанную на подсчёте карточек и теориях вероятности. Вы будете сильно в ущербе, если не можете точно воспринимать умственное состояние оппонентов в раздаче.

Подводя итог

Классические основы покера легко выучить. Чтобы закрепить свои знания после изучения всех правил классического покера, попробуйте найти покерные турниры в интернете или по телевидению. Это помогает вам запомнить много терминов из покера холдем, особенно те, что связаны с картами на столе, которые образуют руки (например, флеш-дро, стрит-дро и т.д.). Просмотр старых видео WSOP полезен, потому что:

  • Вы можете анализировать раздачи, которые пытаются собрать соперники, а также подсчитывать риск и выгоду.
  • Вы можете учиться у профессиональных соперников в покерную игру, наблюдая за их выражениями и комментариями.

Конечно, не все хотят становиться знаменитостями в покере. Если вы хотите играть ради удовольствия, научитесь контролировать свои эмоции в ситуации, анализировать различные сценарии, чтобы получить преимущество, и развить «покерское лицо», — вы можете легко купить покерный набор, несколько стека и колоду карт, а затем пригласить друзей на вечер.

Понятный старт Начинать проще с правил, комбинаций, позиций и базовой логики ставок, не перескакивая сразу к сложной стратегии.
Ошибки новичков Отдельное внимание стоит уделять переоценке рук, игре без позиции, тильту и попыткам быстро вернуть проигранное.
Без иллюзии лёгких денег Даже хорошее понимание правил не убирает риск: покер остаётся игрой с неопределённым результатом.